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Unity Fake Null 관련

유니티에서는 직렬화 (SerializeField, public)된 필드에 값을 할당하지 않으면 "Fake null" 상태가 된다.- 유니티에서 SerializeField 또는 public 필드에서는 에디터에 노출되고, 유니티의 커스텀 직렬화 시스템이 데이터를 저장한다.(https://docs.unity3d.com/kr/2020.3/Manual/script-Serialization-Custom.html)- 직렬화 시스템은 C#의 기본 직렬화와는 다르고, 유니티 엔진이 관리하는 C++ 레벨 객체와 연동된다. [SerializeField] private GameObject testObj; 위 코드와 같이 스크립트에서 필드를 선언했을 때, 에디터에서 아무 값도 할당하지 않으면, 내부적으로 testObj는 nul..

Unity/Study 2025.05.01
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퍼플렉시티, Unity, null, unity3d, 바탕화면 아이들러, 유니티, perplexity.ai, 딜레이, c#, 바탕화면 방치형, fake null, 인디게임, perplexity, rendering, error, WaitForSeconds, 대학생무료, 방치형, Idler, 코루틴,

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